Zasady i FAQ
Regulamin drabinki 1v1 Liga Pomścina. Znajomość zasad jest obowiązkowa dla wszystkich uczestników.
Ogólne zasady
- Każdy zarejestrowany użytkownik może dołączyć do drabinki 1v1.
- Obowiązuje tryb standard melee (Battle.net) — bez modów.
- Wszelkie próby oszustwa, ghostingu lub manipulacji wynikami skutkują banem.
- W przypadku sporu ostateczną decyzję podejmuje admin.
Pula map i banowanie
- Pula: Terenas Stand LV, Echo Isles, Concealed Hill, Twisted Meadows, Autumn Leaves, Gnoll Wood, Sanctuary.
- Każdy gracz banuje 3 mapy (łącznie 6 banów z 7 dostępnych).
- Kolejność banów: losowanie kto zaczyna, następnie naprzemiennie.
- Wynik banowania: 1 mapa zostaje — to mapa meczu.
Timelinery
- Wyzwanie: rywal ma 60 sekund na akceptację lub odrzucenie.
- Serwer: host ma 3 minuty na stworzenie lobby i kliknięcie 'Serwer gotowy'.
- Replay: host ma 10 minut na wgranie pliku .w3g po zakończeniu gry.
- Brak serwera → mecz anulowany + ostrzeżenie dla hosta.
- Brak replaya → mecz sporny, rywal może wgrać własny replay.
Ostrzeżenia i kary
- 3+ ostrzeżeń 'no_host' → sugestia zawieszenia (decyduje admin).
- 3+ ostrzeżeń 'no_replay' → sugestia zawieszenia.
- Zachowanie niesportowe → ostrzeżenie 'behaviour' na wniosek gracza.
- Zawieszony gracz nie może wchodzić do lobby ani wyzywać graczy.
System MMR (Glicko-2)
- Każdy nowy gracz startuje z MMR 1500, RD 350, σ 0.06.
- MMR aktualizowany po zatwierdzeniu meczu przez admina.
- Wygrana z wyżej sklasyfikowanym rywalem = więcej punktów.
- Porażka z niżej sklasyfikowanym rywalem = więcej punktów straconych.
- 30 dni nieaktywności → RD rośnie (Glicko-2 obsługuje natywnie).
Tabela rang
| Poziom | Nazwa | Min. MMR |
|---|---|---|
| 10 | Wódz | 2400 |
| 9 | Legenda | 2200 |
| 8 | Komandor | 2050 |
| 7 | Elita | 1900 |
| 6 | Mistrz | 1750 |
| 5 | Weteran | 1600 |
| 4 | Rycerz | 1450 |
| 3 | Zwiadowca | 1300 |
| 2 | Wojownik | 1100 |
| 1 | Pachołek | — |
Nowi gracze startują jako Rycerz (1500 MMR, poziom 4).